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| 202 | 202 | |
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| 203 | 203 | 따라서 로스트 미디어 위키 분류상으로는 '''소실됨'''이 가장 적절하다. 다만 문서 안에서는 `영상은 현존`, `데모 본체는 소실`이라고 명확히 구분해야 한다. |
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| 204 | 204 | |
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| 205 | | == 작성 시 주의 == |
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| 206 | | 이 항목은 다음과 같은 오해를 피해야 한다. |
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| 208 | | * `파이널 판타지 64는 닌텐도64로 개발되던 FFVII다` → 부정확하다. |
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| 209 | | * `Square's Preview Extra 디스크가 있으므로 데모가 완전히 발견되었다` → 부정확하다. 디스크에는 영상이 있을 뿐, SGI 원본 데모가 없다. |
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| 210 | | * `Final Fantasy VI의 리메이크였다` → 부정확하다. FFVI 캐릭터를 쓴 실시간 3D 기술 실험이었다. |
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| 211 | | * `닌텐도64 화면이다` → 부정확하다. SGI 워크스테이션 기반 데모다. |
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| 212 | | * `아무 자료도 없다` → 부정확하다. 영상, 스크린샷, 스태프 크레딧, 인터뷰는 남아 있다. |
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| 214 | | 정확한 표현은 다음과 같다. |
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| 216 | | * `1995년 SIGGRAPH에서 공개된 스퀘어의 실시간 3D 인터랙티브 기술 데모` |
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| 217 | | * `후대에 Final Fantasy 64로 불렸으나 닌텐도64용 정식 게임은 아니었다` |
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| 218 | | * `영상 자료는 현존하지만, 조작 가능한 SGI 원본 빌드는 공개적으로 발견되지 않았다` |
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| 219 | 205 | |
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| 220 | 206 | == 외부 링크 == |
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| 221 | 207 | * [[https://lostmediawiki.com/Final_Fantasy_VI:_The_Interactive_CG_Game_aka_%22Final_Fantasy_64%22_(lost_playable_tech_demo;_1995)|Lost Media Wiki - Final Fantasy VI: The Interactive CG Game aka “Final Fantasy 64”]] |
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